Kamis, 30 Oktober 2014

2pa04-TugasII-Kelompok7-Aspek psikologis dari individu pengguna internet

2pa04-TugasII-Kelompok7-Aapek psikologis dari individu pengguna internet
Aspek psikologis dari individu pengguna internet


Pendahuluan

            Internet merupakan akses lain untuk berkomunikasi dengan sesama, di zaman modern ini internet sudah menjadi bagian penting dalam kehidupan. Seiring berjalannya waktu kini banyak sekali terjadinya fenemona identitas diri melalui internet secara identitas nyata maupun identitas virtual yang memungkinkan individu mengubah sama sekali identitas nyatanya.

Rumusan masalah

1. adakah fenomena identitas yang terjadi pada pengguna internet ?
2. Bagaimana karakteristik kepribadian pengguna internet?

Tujuan

1. mengetahui fenomena identitas pengguna internet
2. mengetahui karakteristik kepribadian pengguna internet
Pembahasan

            A. Fenomena identitas diri pengguna  internet

Melalui identitas online konsisten dengan teori-teori pembentukan sosial. Identitas online dapat digunakan untuk mengeksplorasi aspek-aspek diri, memfasilitasi kesadaran diri yang lebih besar dan menjadi katalis untuk perubahan positif. Bahkan identitas online justru memfasilitasi flexible selves seseorang yang merupakan adaptasi yang wajar dan perwujudan eksplorasi diri. Dunia maya juga memfasilitasi keterbukaan emosional di ruang maya yang membuat individu mampu mengekspresikan diri dan dimengerti. Hubungan yang berarti terbentuk di dunia maya, kerena media ini secara natural memfasilitasi individu memaparkan diri lebih intim denga mediasi layar dan nama samaran.
Transparansi membuat masyarakat sekarang berbuat maupun mencari sesuatu yang kredibel. Orang tidak gampang dibohongi. Semua jejak rekam kita ada di dalam internet. Kita dituntut bisa hidup otentik. Namun di sini lain , internet juga menyuguhkan ketidakotentikan yang ujungnya ketidakkredibelan. Contoh kasus, maraknya akun-akun palsu di media sosial yang mempunyai daya pengaruh kuat (di Twitter, misalnya Benny Israel). Selain itu, muncul gerakan Anonymous di media sosial. Belum lagi dengan Net-Terrorist yang doyan merusak dan mencari masalah di internet. Hal ini yang justru melahirkan ketidakpercayaan. Di internet, kita bisa kelihatan jati diri kita tapi juga bisa menyembunyikan jati diri kita. Lain contoh adalah kejahatan maupun penipuan online, melalui Facebook yang selama ini marak. Fenomena kepribadian ganda juga bisa masuk di sini.
Dunia virtual memang bukan dunia real. Kartunis Peter Steiner pernah mengirim karikatur seekor anjing sedang bermain internet dan dipublikasikan di The New Yorker, 5 Juli 1993 dengan tulisan “On the internet, nobody knows you’re a dog.” Sementara itu, pemikir Prancis Jean Baudrillard menandaskan dunia sekarang semakin masuk ke hipperrealitas di mana kita tidak bisa membedakan mana yang asli dan mana yang bukan. Perasaan kita bisa turut lebih hanyut pada penderitaan tokoh dalam sinetron yang notabene tidak nyata daripada tersentuh dengan nasib tetangga yang nyata ada dan sedang kena musibah. Psikolog John Suler, seperti dikutip dari buku “Facebook and Philosophy: What’s on Your Mind?” (2010), mengatakan bahwa dunia online telah memicu “disinhibition effect” di mana orang lebih gampang menampilkan kesejatian dirinya (self-disclose) bila dibanding dalam dunia nyata. Di sini, orang bisa mengeluarkan semua isi hati, kekesalan, kritikan, komentar provokatif, dan sebagainya.
B. Karakteristik Kepribadian Pengguna Internet

            Kepribadian adalah karakteristik dinamik dan terorganisasi dari seorang individu yang mempengaruhi kognisi, motivasi, dan perilakunya. Kepribadian bersifat unik dan konsisten sehingga dapat digunakan untuk membedakan antara individu satu dengan lainnya. Keunikan inilah yang menjadikan kepribadian sebagai variabel yang digunakan untuk menggambarkan diri individu yang berbeda dengan individu lainnya. Karakteristik seseorang akan telihat berbeda, ketika dia berada didunia nyata dengan saat dia berada di jejaring sosial. Saat didunia nyata mungkin dilihat karakternya sangat pendiam dan tidak mudah bergaul atau tidak asik untuk diajak berbicara, namun lain halnya saat didunia maya. Karakter dia menjadi anak yang mudah bergaul dan asik untuk diajak bebicara. Hal ini kental dengan unsur paradoksnya, yakni orang berani menampilkan dirinya yang nyata (real self) di media yang tidak nyata atau lebih tepat disebut sebagai dunia virtual dan dengan identitas yang anonim.

Kesimpulan :

Seperti penuturan diatas bahwa kini sudah banyak orang yang menjadikan internet sebagai mediator untuk mengungkapkan hal yang tidak bisa di ungkapkan didunia nyata misalnya yang berhubungan dengan emosional. Sisi positifnya adalah saat seorang pemalu didunia nyata bisa lebih menjadi berani di dunia virtual , sisi negatifnya adalah akan adanya orang yang tidak bertanggung jawab (menggunakan identitas palsu) ketika terjadi pertentangan atau konflik dan dapat memperburuk masalah.

Daftar Pustaka :




Saran dan pertanyaan silahkan masukkan dalam kolom komentar dibawah ini :-D


Team work :

Arif Arrohman (11513320) "arifarrohman123.blogspot.com"

Pendahuluan + Fenomena Identitas Diri

Dita Ananda W (12513602) "ditaananda15.blogspot.com"

Rumusan Masalah + Fenomena Identitas Diri

Retno Bembi R (17513450) "retnobembi.wordpress.com

Tujuan + Karakteristik Pengguna Internet

Syifa Wardhani (18513774) "syifafawardhani.blogspot.com"

Kesimpulan + Karakteristik Pengguna Internet

Senin, 06 Oktober 2014

2PA04-tugasI-Kelompok7-Layanan Aplikasi di Internet



1.      WWW
World Wide Web (www) adalah suatu ruang informasi yang yang dipakai oleh pengenal global yang disebut Uniform Resource Identifier (URI) untuk mengidentifikasi sumber-sumber daya yang berguna. www bisa diakses dengan perangkat lunak yang bernama web browser, contohnya adalah Internet Explorer, Netscape ,Safari,Chrome, firefox dan Opera. Istilah lain dari WWW adalah Web. Terdapat beberapa macam web yang saling berkaitan , misalnya website, web browser, web pages, web server.
Website adalah halaman informasi yang disediakan melalui jalur internet sehingga bisa diakses di seluruh dunia selama terkoneksi dengan jaringan internet. Website merupakan komponent atau kumpulan komponen yang terdiri dari teks, gambar, suara animasi sehingga lebih merupakan media informasi yang menarik untuk dikunjungi. Secara garis besar, website bisa digolongkan menjadi 3 bagian yaitu:
1.   Website Statis adalah web yang mempunyai halaman tidak berubah. Artinya adalah untuk melakukan perubahan pada suatu halaman dilakukan secara manual dengan mengedit code yang menjadi struktur dari website tersebut.
2.   Website Dinamis merupakan website yang secara struktur diperuntukan untuk update sesering mungkin. Biasanya selain utama yang bisa diakses oleh user pada umumnya, juga disediakan halaman backend untuk mengedit kontent dari website. Contoh umum mengenai website dinamis adalah web berita atau web portal yang didalamnya terdapat fasilitas berita, polling dan sebagainya.
3.   Website Interaktif adalah web yang saat ini memang sedang booming. Salah satu contoh website interaktif adalah blog dan forum. Di website ini user bisa berinteraksi dan beradu argument mengenai apa yang menjadi pemikiran mereka. Biasanya website seperti memiliki moderator untuk mengatur supaya topik yang diperbincangkan tidak keluar jalur.
Web pages/halaman web,adalah suatu materi yg dapat dibuka oleh web browser, web pages dapat berupa php,html,dll ,web pages merupakan bagian dari sebuah website.
Web browser adalah aplikasi untuk membrowsing dan menjelajahi Internet dan membuka situs situs internet maupun localhost,contoh web browser adalah firefox,internet explorer,safari,flock dan masih banyak lagi.
Web server adalah komputer server dimana sebuah website itu berada,jika kita ingin membuat sebuah website,maka kita perlu mempunya sebuah komputer yang menjadi tempat hosting kita dan komputer itu harus online 24jam agar selalu dapat diakses oleh komputer lain kapan saja
2.      Email
E-mail merupakan salah satu process pengiriman surat melalui internet dengan menggunakan waktu yang sangat singkat dan cepat. Di internet sudah banyak penyedia layanan Email gratis, seperti di www.yahoo.com, www.plasa.com, www.telkom.net, www.gmail.com.
Syarat melakukan pengiriman E-mail (Mengirim surat dengan internet) adalah:
1.                  Membuat alamat email contoh: info@g-excess.com
2.                  Mengetahui Username & Password dari email; “Account dan kata sandi”.
3.                  Mengetahui E-mail yang di tuju.

Perbedaan email dengan surat biasa ( surat yang menggunakan prangko) adalah:
E-Mail:
a. Hanya membutuhkan waktu yang sangat singkat (+- 1 menit)
b. Alamat Email (alamat email bukanlah seperti alamat rumah)
c. Cukup dengan adanya jaringan internet
d. Keamanan data / surat terjamin.
Surat Biasa (Berperangko):
a. Dengan surat biasa umumnya pengirim perlu membayar per pengiriman (dengan membeli perangko).
b. Pengalamatan Rumah / Kantor
c. Membutuhkan waktu lama
d. Keamanan Surat kurang terjamin
Adapun beberapa manfaat email diantaranya adalah seperti berikut ini:
·         E-mail dapat menghubungkan kita dengan siapa saja yang terhubung di internet di seluruh dunia dengan biaya pulsa lokal.
·         Dengan e-mail, data dikirim secara elektronik sehingga sampai tujuan dengan sangat cepat.
·         Dapat mengirim kepada lebih dari satu orang dengan saat bersamaan.
·         Dapat mempermudah komunikasi dengan orang yang ada di seluruh dunia.
·         Digunakan untuk berlangganan informasi tertentu secara periodik.
Beberapa Fungsi Email dalam Alat Komunikasi diantaranya adalah:
·                  Alat komunikasi yang mudah, murah dan cepat.
·                  Dapat mengirimkan file berupa program, gambar, grafik, dan file lainnya.
·                  Dapat mengirim ke beberapa orang sekaligus secara bersamaan.
·                  Dapat digunakan untuk mengirimkan surat atau ucapan selamat kepada keluarga di kampung halaman atau di luar negeri.
·                  Dalam bidang bisnis, untuk melakukan kesepakatan bisnis atau mengirimkan dokumen penting.
3.      Search Engine
Search engine adalah Aplikasi yang disediakan oleh lembaga komersial tertentu yang menyediakan jasa di bidang internet. Atau search Engine adalah mesin pencari, mesin penelusur, dan mesin pelacak . Saat kita ingin mencari suatu informasi kita pasti mengunjungi search engine. Search Engine atau situs mesin pencari yang paling dikenal saat ini adalah Google. Tapi selain itu masih banyak lagi search engine yang ada di dunia. Di bawah ini beberapa macam searh engine yang sering digunakan oleh pemakai.
Contohnya:
a)      Google
(www.google.com) 
b)      Yahoo!
(
www.yahoo.com)
c)      Alltheweb
(
www.alltheweb.com)
d)     MSN
(
http://search.msn.com)
e)      AskJeeves
(
http://www.ask.com)
f)       AltaVista
(
www.altavista.com)
g)      Lycos
(
http://www.lycos.com)
4.      Chatting
CHATTING adalah suatu feature dalam Internet untuk berkomunikasi sesama pemakai Internet yang sedang online (yang sedang sama-sama menggunakan Internet). Komunikasi bisa berupa teks (text chat) atau suara (voice chat). Anda mengirim pesan dengan teks atau suara kepada orang lain yang sedang online, kemudian orang yang dituju membalas pesan Anda dengan teks atau suara, demikian seterusnya…
Contoh:
1.      Yahoo Massengers
2.      Facebook
3.      Ovi
4.      Google talk
5.      MiRC
6.      Mig33
7.      Mxit
8.      msn massengers
5.      Netiquette
Netiquette kepanjangan dari Network + etiquette. istilah yang dikenal sebagai 'netiket' atau nettiquette. Netiket adalah etika dalam berkomunikasi dalam dunia maya, di bawah ini khusus untuk berkomunikasi dalam sebuah forum/milis jadi Netiquette merupakan Etika dalam menggunakan Internet. Internet sebagai sebuah kumpulan komunitas, diperlukan aturan yang akan menjadi acuan orang-orang sebagai pengguna Internet, dimana aturan ini menyangkut batasan dan cara yang terbaik dalam memanfaatkan fasilitas Internet.
Sebenarnya Nettiquette in adalah hal yang umum dan biasa, sama hal nya dengan aturan-aturan biasa ketika kita memasuki komunitas umum dimana informasi sangat banyak dan terbuka.
Beberapa aturan yang ada pada Nettiquete ini adalah:
  1. Amankan dulu diri anda, maksudnya adalah amankan semua properti anda, dapat dimulai dari mengamankan komputer anda, dengan memasang anti virus atau personal firewall
  2. Jangan terlalu mudah percaya dengan Internet, sehingga anda dengan mudah mengunggah data pribadi anda. dan anda harus betul-betul yakin bahwa alamat URL yang anda tuju telah dijamin keamanannya.
  3. dan yang paling utama adalah, hargai pengguna lain di internet, caranya sederhana yaitu,:
a. jangan biasakan menggunakan informasi secara sembarangan, misalnya plagiat.
b. jangan berusaha untuk mengambil keuntungan secara ilegal dari Internet, misalkan  melakukan kejahatan pencurian no kartu kredit
c. jangan berusaha mengganggu privasi orang lain, dengan mencoba mencuri informasi yang sebenarnya terbatas.
d. jangan menggunakan huruf kapital terlalu banyak, karena menyerupai kegiatan teriak-teriak pada komunitas sesungguhnya.
e. jangan flamming (memanas-manasi), trolling (keluar dari topik pembicaraan) ataupun junking (memasang post yang tidak berguna) saat berforum.
Contoh kasus :
Saat ini banyak orang yang melanggar batasan-batasan berbicara di muka umum. Banyak orang yang tersangkut hukum karena berbicara yang tidak pantas di media social seperti menjelek-jelekan, memanas-manasi orang, memaki-maki orang , dan bahkan menghina orang di dunia maya. Semua itu melanggar kode etik dan sangat tidak patut dilakukan.
Pada dasarnya manusia itu liar namun ada norma dan nilai yang mengatur batasan-batasan tersebut . tapi saat ini orang sudah tidak memikirkan batasan dan resiko yang mereka ambil dengan melakukan ha yang tidak pantas di dunia maya.

Pembagian tugas :
Syifa Wardhani (18513774) http://syifafa.wardhani.blogspot.com "
- pengertian internet 
- Sejarah Internet
- Koneksi internet
Retno Bembi R. (17513450) http://retnobembi.wordpress.com
- Lembaga hukum
- ISP 
- Jenis hubungan koneksi internet
Arif  Arrohman (11513320) "http://arifarrohman123.blogspot.com "
- Perangkat yang dibutuhkan 
- WWW
-  email 
Dita Ananda (12513602) "http://ditaananda15.blogspot.com"
- search engine 
- Chatting
- Netiqutte

Daftar Pustaka: